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用手机玩游戏犯法吗中国(学生不能带手机等电子产品进校园,这种规定违法吗,有效吗,合理吗)

admin3个月前571

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于用手机玩游戏犯法吗中国,学校制定规定:学生不能带手机等电子产品进校园,这种规定违法吗,有效吗,合理吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

共号玩游戏合法吗

不违规,在双方达成协议之下,就不属于违规,如果不是账号归属人的一方私自出售或者是变更认证、验证方式的话,就违规了。

网络游戏特别毒害青少年,为什么国家不禁止

吸烟有害健康,但烟草行业不可能被禁止,喝酒伤肝伤胃,但国家也不可能禁烟酒,酒驾违法,也不能禁止驾车和停止汽车行业了。

无论是什么东西,只要上瘾都会适得其反,就像小说里练武功急于求成总会走火入魔,上瘾不是行业有问题,而是人的心魔,说白了是精神控制力不足导致的。

网络游戏可以从两方面看,一般网络游戏如果控制得当,时间分配合理的话可以放松心情,减轻压力。而一旦网络游戏中毒的话,那是劳民伤财,深陷其中。

所以网络游戏毒害年轻人,不能一棒子打死这个行业,还是要从青少年出发,做好监管,开导好,做到寓教于乐。

使用他人身份证玩游戏非法与否

冒用他人身份证的已经属于违法行为。

1、私自用别人身份证的,一般是进行治安处罚。

2、利用他人身份证从事违法犯罪活动的,根据具体案件定罪处罚。

【法律依据】《中华人民共和国居民身份证法》第十七条,有下列行为之一的,由公安机关处二百元以上一千元以下罚款,或者处十日以下拘留,有违法所得的,没收违法所得

腾讯抄袭游戏产品,到底违不违法

感谢邀请,我是青盏。

对于中国来说,抄袭,垄断还没有一个完整的法律法规,而且以腾讯也不能说是完全的抄袭,是一种打法律的擦边球现象,因为并不违反现在的知识产权的法律条文。

腾讯抄袭,也确实如此,但是更能称之为二次创新也是一种无奈。诺基亚最先拥有了触摸屏技术但是真正把触摸屏完美进入手机端的是IPHONE。也就是说一项技术或者一个产品的出现不代表说非要成为一家所独有的,对于一种基础产品的作用,例如沟通交流的QQ和基于其的微信等软件都是借用了互联网的基础交流模式。有人甚至专门列了一张表把腾讯所有的产品跟网络已有的产品做对比发现基本上都有影子,事实上腾讯,更多的只是把已有的产品作为改良,或者说是发展进行一步借鉴。

.先来说,腾讯的QQ以及微信,其实是互联网交流的形态,而且起初,促进了人与人之间的交流,作为一种商业行为,并没有进行收费,而是进行各种附加业务的收费,例如加快升级的超级会员,各种黄钻,红钻等等,同时免费的帐号,以及慢慢形成的手机基础软件,一种基础的业务,然后慢慢进行扩展,比如广告业务,各种推广,直播业务,游戏业务,个个互联网的小代理,比如移动充值,京东商城,美团等等业务。个人一直认为QQ以及微信是腾讯做的最成功的两款软件,同时也是一种非常好的商业手段,不论互联网的各方面业务,腾讯都能插上一手,因为拥有大量的用户,现在的美团也是跟从前的QQ一样,他在笼络自己的用户量,同时也有收入来维持。大量的用户量,不论开发什么,都不会亏本。

大量用户说腾讯抄袭,主要的就是游戏,不论是大火的《王者荣耀》还是新发的《英雄战歌》,都是进一步优化,但还是离不了抄袭的嫌疑。虽然被称为手机版《英雄联盟》,而且不是首发的MOBA手机游戏,因为之前有《自由之战》等,但却是最成功的。最大的原因,就是因为QQ和微信强大的用户量支撑。中国的游戏公司,腾讯说第一,网易只能排在第二,为什么?游戏不行?当然不是,2014年网易的MOBA+RPG游戏《乱斗西游》,一举荣获“十大最受欢迎手机游戏”和“年度最佳角色扮演游戏”两项大奖。

2016年《阴阳师》也是火热,为什么还是竞争不过腾讯,最大的原因还是用户量,网易没有基础的平台,只有网易邮箱帐号,但腾讯也有,所以无所成为真正的竞争力。腾讯就不同,几乎人人都有的微信QQ,是腾讯最好的推广条件,而且不需要任何广告费用,不论什么游戏,在几亿的用户量支撑下,都会变的火热。

现在而言,《英雄联盟》几乎霸占了所有的电脑游戏,手游《王者荣耀》也是手游中,排名第一,同时也是收入最高的游戏。

再来讲,在商言商,腾讯的战略拥有极大的争议,但是,在如今这个互联网环境中,不管是电商,还是网游等各种各样的商业模式及领域都摆在那儿,人人都在抄,甚至,有些人直接把别人的商业模式直接搬过来,运营在自己的身上,这本就是一个社会现象,而腾讯“树大招风”而且各种收费的项目,令人厌烦,成为了“挡箭牌”,举个例子,腾讯抄袭就像馒头一样,腾讯把它变成了花卷,这就让人欢迎了,不仅省去了一部分研发费用,而且还不违法,两全其美。

有人说《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》而且确实很多技能很相似,但《英雄联盟》虽然是拳头公司研发,但腾讯收购控股了,所以自己抄自己的东西,并不违法,相似的还有手游版的《CF》。作为商人而言,盈利才是最终目的,无商不奸,腾讯的游戏表面是免费,以此来进一步扩大用户量,但我们都知道他游戏道具数量与价格也是很昂贵的。腾讯的产品扩张策略在业界早有争议,“模仿,抄袭,不懂创新”的骂名一直不断,而马化腾对此的回应通常是:模仿是最稳妥的创新,非常的聪明。2016年胡润慈善榜,马化腾捐款139亿成首善,主要支持医疗、教育、环保。可以看出马化腾也是一个人品非常不错的商人.

不管腾讯“抄袭”是多么的严重,游戏是多么的坑,但更加网友能够多亲身从事一些公益,少做一些“键盘侠”,因为吐槽腾讯“坑”也没什么用,何不如做些好事,营造一个更好的社会环境。

学校制定规定:学生不能带手机等电子产品进校园,这种规定违法吗,有效吗,合理吗

学校规定:学生不能带手机等电子产品进校园。这只是学校自己的想法,没有那条法律有此规定。所以这是违法的,不合乎情理的。

当然,学校提出此项规定,也是有自己的若衷。一个手机可以害一个孩子的一生。因手机引发的事件网上报道已经不少了。但此类事情还在发生,还在继续。每次出现事故,学生伤亡,处理老师,处置学校。本该家校一体教育模式遭受重撞,学校、家庭总是两败俱伤。学校在没有其它办法的情况下,只能从自身想办法,做出如此规定。

学生在学校接受教育,学校的规定,老师的话都还是会遵守会听的。所以就是不合法的规定,在学生管理中会起作用,也很有效。我们这许多中学都对学生带手机有严格管控,以前也出现过学生跳楼的过激行为,(此事家长谅解了学校的做法,处理结果不错)但得到家长的认可后,学校不要求学生带手机进校,发现必收,家长亲自认领,效果还是不错。学校管控学生所带的电子产品,不能做到一刀切,不是所有电子产品都不能带入。像计算器、电话手表、电动玩具等,有些是学生必用工具,有些是有益于学生智力发展和学习。所以学校在做规定时,可以明确细化,引导学生合理有效使用电子产品。

学校在管住学生手机的同时,为了方便学生与家长的沟通,要设置联系电话,专人管理,做好登记。不能因管控手机,又出现新的管理问题。

学校规定学生不能带手机进校园,不合法,但合情合理。做为学生家长,我坚决支持!

哪种场合不适合玩手机

和人交谈时不要玩手机,那样显得不礼貌;开会的时候不要玩手机,要遵守会场纪律,认真听;加油站加油时不能玩手机,注意安全;在有的航班上不能玩手机,避免信号干扰;很多小学、初中、高中都是禁止学生带手机入校的;考场也是严禁带手机的;一些工厂要求上班时禁止带手机……

不用实名和手机号的游戏

没有。现在不用实名和手机号的游戏是没有的,因为游戏行业网络管理规定不允许,不遵守相关规则的游戏是不可用的。根据网络安全管理规定,用户玩游戏实名制既是为了保障用户个人信息安全,也是为了防范非法分子利用网络游戏进行违法犯罪行为。最后很重要的一点是做好防沉迷限制。

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